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衍生品定制全凭厂商的心情随心所欲?
发布时间: 2021-04-01
相信大家都有一个对衍生品定制方向的一些疑惑,是不是都是按照发行方的意愿随心所欲地去发行,策划或者是决策层想到做什么衍生品就拍拍脑袋就可以直接去生产实施的呢?其实也并不全是拍拍脑袋的决定,相反,有很多时候也是随着一些社会事件或者是一些节假日的氛围,而决定了衍生品定制的方向的哦。

相信大家都有一个对衍生品定制方向的一些疑惑,是不是都是按照发行方的意愿随心所欲地去发行,策划或者是决策层想到做什么衍生品就拍拍脑袋就可以直接去生产实施的呢?其实也并不全是拍拍脑袋的决定,相反,有很多时候也是随着一些社会事件或者是一些节假日的氛围,而决定了衍生品定制的方向的哦。

衍生品定制全凭厂商的心情随心所欲?

比如说图中的这款阴阳师的利是封,以及贺卡,这些都是典型的春节类型的衍生品定制产物,而且前不久才过完年可以说是非常具有新意且符合年轻一代夫妻的别具一格做派,当然厂方也是考虑到,自己的受众群体也经历了好三四年,而且他们手上掌握的一些粉丝玩家的数据,肯定也能推测出越来越多的“养老”玩家逐渐都开始步入婚姻,他们会对游戏内部的支出减少,反而一些生活用品的支出则会变多,那么这个时候相关的衍生商品反而更能勾起这个群体的兴趣,他们也会心甘情愿去消费了。

衍生品定制全凭厂商的心情随心所欲?

而贺卡这类型的衍生品定制目的则是恰恰相反,而是瞄准的一些年轻一些且具有文艺气息的小伙伴,说白了,就是一些文艺点的学生党,他们可能对于衍生周边的消费能力实在是有限,很多衍生品设计得非常高级,但是贵的东西什么都好,就是贵就足以浇灭这个群体小伙伴的热情了,所以一张简单的周边贺卡反而便宜且有一定予以反而更加能勾起消费群体的喜爱。

衍生品定制全凭厂商的心情随心所欲?

其实不管是贺卡还是利是封,都是万千衍生品定制中的其中一个方向,其实更多还是取决于策划以及决策层对于衍生这方面有没有去做仔细的研究,说白了就是是否只满足于主业务板块而有没有用心做这方面的功夫而已。